GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……我以前是做页游和手游的,《贪婪大地》最初只是我下班回家后,凭着对《血腥大地》的喜爱,自己鼓捣着玩的小DEMO,之后一边不断学习……UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了玩的水平,不过那时我还没想过要辞职回家,专门做独立游戏

大逃亡专家(Escape Expert)

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所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢买来玩……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

回忆画册~MemoriesAlbum~

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升入初三的主人公爱莲,同桌分到了和自己小学开始一直同班的同学——夏小萌。……可之后因为某件事二人却渐渐地疏远了。……可之后因为某件事,关系刚刚变得不错二人却渐渐地疏远了

会员:拿烧火棍抢银行

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微博:拿烧火棍抢银行

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……提示 ◎ 玩家在游戏开头自行选择角色性别,对游戏剧情不会有影响

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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十一月之重构在经历了初始的混乱之后,游戏开发已经渐渐进入了轨道。……亦或者是因为本人能力有限,所以只能将带来问题的模块重构。……因而,我决定要推翻带来问题的基础模块与技能系统

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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十一月之重构在经历了初始的混乱之后,游戏开发已经渐渐进入了轨道。……亦或者是因为本人能力有限,所以只能将带来问题的模块重构。……因而,我决定要推翻带来问题的基础模块与技能系统

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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十一月之重构在经历了初始的混乱之后,游戏开发已经渐渐进入了轨道。……亦或者是因为本人能力有限,所以只能将带来问题的模块重构。……因而,我决定要推翻带来问题的基础模块与技能系统

小组帖子:狂骚!

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那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫很开放很自由,罢了。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

版本:Early Access


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